IT之家10 月 19 日消息,天風(fēng)國際分析師郭明錤在今日發(fā)布的最新報告中稱,蘋果對 AR/MR 頭戴顯示裝置的工業(yè)設(shè)計標準遠高于競爭對手產(chǎn)品,且欲在推出時擁有完整的軟件、生態(tài)與服務(wù),故量產(chǎn)時間可能自 2Q22 延后至 4Q22 底,對供應(yīng)鏈的營收與獲利供應(yīng)將在 2023 年較為顯著。
郭明錤表示,AR/MR 頭戴顯示裝置對工業(yè)設(shè)計的要求遠高于手機,原因在于穿戴時的舒適度牽涉到太多設(shè)計細節(jié),故我們相信 Apple 到目前為止仍持續(xù)在測試最佳的工業(yè)設(shè)計方案。
郭明錤還表示,正向看待頭戴顯示裝置的長期趨勢。我們認為,頭戴顯示裝置將帶動下一波使用者界面革命,如同 iPhone上的多點觸控。頭戴顯示裝置將支持多樣化應(yīng)用 (生產(chǎn)力、社交、通訊、多媒體與游戲等),長期而言將取代部分配備屏幕的消費性電子產(chǎn)品。在所有頭戴顯示裝置品牌廠商中,蘋果是最有能力開發(fā)與推廣多樣化應(yīng)用的公司。故蘋果 AR/MR 頭戴顯示裝置量產(chǎn)時間遞延,意味著建立頭戴顯示裝置可提供多樣化應(yīng)用的市場共識需更久時間。
IT之家了解到,郭明錤還稱,1H22 最值得關(guān)注的新款頭戴顯示裝置為索尼的 PS5 VR 裝置,因主要應(yīng)用為游戲 (與既有 VR 裝置相同),故 6–12 個月內(nèi),投資人主要還是會用游戲需求,作為判斷投資頭戴顯示裝置硬件供應(yīng)鏈的依據(jù)。
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