現(xiàn)在,通過手機(jī)上網(wǎng)的用戶數(shù)量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了用PC上網(wǎng)的用戶,大家使用手機(jī)的頻率也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了電腦。在這種背景下,很多的游戲廠商都推出了豐富多樣的手機(jī)游戲。原來一些PC端游戲玩家都開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)手機(jī)端。手機(jī)游戲跟PC游戲之間的主要差別就在于,玩PC游戲時(shí)需要固定在某個(gè)場所,而手機(jī)游戲時(shí)隨時(shí)隨地的進(jìn)行,手機(jī)游戲呈現(xiàn)了碎片化以及不規(guī)則的間斷性等特點(diǎn)。PC游戲是鍵鼠操作,手機(jī)游戲則是觸控操作。另外,手機(jī)獨(dú)有陀螺儀功能和LBS功能等等。
玩游戲?yàn)楹涡枰宕饔螒蚨鷻C(jī)?
現(xiàn)在的手機(jī)基本上都取消了3.5mm耳機(jī)接口,因此,目前多數(shù)搭配手機(jī)使用的游戲耳機(jī)都是Type-C接口的。不管是玩手機(jī)游戲還是PC游戲,一款品質(zhì)過硬的游戲耳機(jī)是必不可少的。強(qiáng)悍的游戲耳機(jī)可以帶給玩家沉浸式的游戲音效體驗(yàn),可以帶來聽聲辨位的能力,對于提升玩家游戲體驗(yàn)、幫助玩家取得游戲勝利至關(guān)重要。
尤其是對于手機(jī)游戲玩家而言,因?yàn)槿绻淮鞫鷻C(jī)的話,手機(jī)音效可能會干擾到周圍的人士。我們可以在辦公休息的時(shí)候、或者在公交車上玩游戲,這個(gè)時(shí)候是不能妨礙到周圍人士的,因此佩戴耳機(jī)非常有必要。
手游玩家為何需要沉浸式體驗(yàn)的游戲耳機(jī)?
面對市場上眾多的游戲耳機(jī),玩家該如何選擇呢?玩家對于耳機(jī)的要求,最根本的還是能夠帶來聽音辨位的能力,能夠給玩家?guī)沓两襟w驗(yàn)。這種體驗(yàn)感是更高層次的聽覺享受,是玩家獨(dú)有的感官刺激。
目前,市場上真正能給玩家?guī)磉@種沉浸式體驗(yàn)的游戲耳機(jī)還是很稀少的。特別是一些便攜式Type-C接口游戲耳機(jī)更是少之又少。現(xiàn)在一些互聯(lián)網(wǎng)廠商例如華為、小米、黑鯊也都有推出Type-C接口耳機(jī),但是我們仔細(xì)觀察之后,就可以發(fā)現(xiàn)這些互聯(lián)網(wǎng)廠商推出的耳機(jī)基本上不具備游戲功能,這些耳機(jī)主要定位于音樂耳機(jī),對于玩家來講這些耳機(jī)幫助不大。因此,玩家還是需要哪些真正對游戲有幫助的耳機(jī)產(chǎn)品。
相比于華為、小米、黑鯊等一些價(jià)位在百元左右的Type-C接口耳機(jī),倍思推出沉浸式3D游戲Type-C耳機(jī)C18更能帶給玩家沉浸式游戲體驗(yàn),C18可以說是一款真正的搭配手機(jī)使用的游戲耳機(jī),C18可以發(fā)揮出游戲耳機(jī)的震撼音效,帶給玩家沉浸式音樂體驗(yàn)。
倍思沉浸式3D游戲耳機(jī)C18跟普通Type-C耳機(jī)有什么不同?
在外形設(shè)計(jì)上,倍思C18游戲耳機(jī)跟普通Type-C耳機(jī)有很大不同。C18針對游戲玩家而打造,在外形設(shè)計(jì)上貼合玩家的使用需求,入耳式設(shè)計(jì)讓玩家保持有良好的佩戴感受。C18帶有RGB炫彩呼吸燈,酷炫RGB呼吸燈效,能夠隨著游戲的進(jìn)行不停閃爍變幻,營造出電競游戲刺激氛圍。為了方便玩家操作,倍思C18帶有獨(dú)立線控,線控按鍵彈力適中,可以盲操作。其中,默認(rèn)是游戲模式,用戶輕按線控上的圓形按鈕,就可以切換到音樂模式。
倍思C18跟普通的便攜式耳機(jī)在聽感上完全不同。倍思C18耳機(jī)采用了獨(dú)立腔體設(shè)計(jì),搭載直徑10mm雙動圈單元和PU復(fù)合膜材質(zhì)可以有效優(yōu)化低、中、高頻質(zhì)感,提高音頻的解析力,給用戶更加清晰的聲音體驗(yàn),聲音更加細(xì)膩飽滿。
跟其他同類型產(chǎn)品不同的是,倍思C18加入了Bongiovi DPS音效算法處理,Bongiovi DPS支持10種音頻方案,可以確保原音準(zhǔn)確輸出。音樂發(fā)燒友對于Bongiovi DPS算法應(yīng)該是非常熟悉的了。
什么是“沉浸式體驗(yàn)”?沉浸式體驗(yàn)就是利用人的感官體驗(yàn)和認(rèn)知體驗(yàn),營造氛圍讓參與者享受某種狀態(tài)。提供參與者完全沉浸的體驗(yàn),使用戶有一種置身于虛擬世界之中的感覺。例如玩家在玩游戲時(shí),可以讓玩家沉浸在游戲的角色當(dāng)中,在玩游戲過程中,不知不覺就天黑了。Bongiovi DPS算法擁有10多種音頻解決方案,可以有效地優(yōu)化聲音品質(zhì),可以根據(jù)聲音的細(xì)節(jié)營造出豐富的層次感、立體感。游戲本身在制作的過程當(dāng)中,就在音效方面進(jìn)行了專門的處理,而Bongiovi DPS可以精準(zhǔn)還原出這些游戲音效,可以從玩家感受到身臨其境。而普通的耳機(jī)做不到這種精準(zhǔn)還原。
倍思沉浸式3D游戲Type-C耳機(jī)C18讓玩家大呼過癮
目前,已經(jīng)有很多的用戶在使用倍思C18這款耳機(jī)了。倍思C18支持24bit/96Khz高清采樣,能夠保障數(shù)字原聲轉(zhuǎn)換,直接輸出無壓縮高碼率音質(zhì)。在游戲當(dāng)中,聽聲辨位的能力是必不可少的,細(xì)小的聲音是決定游戲成敗的關(guān)鍵,例如在玩《絕地求生》游戲時(shí),對于對手的槍擊聲、腳步聲、所處的方位,玩家都需要及時(shí)掌握,得益于倍思C18的幫助,玩家可以精準(zhǔn)判斷對手的方位以及槍聲的方向,因此可以及時(shí)作出反擊,從而取得游戲的勝利。很多玩家表示C18“音質(zhì)非常好,打游戲腳步聽的很清楚”“玩吃雞辨別方向非常給力”,極具臨場感的音效讓游戲玩家大呼過癮。從玩家的反饋來看,這款耳機(jī)可以讓玩家體驗(yàn)到真正的游戲音效,搭配手機(jī)玩游戲是最好不過的了。
對比之下,現(xiàn)在市場上很多的Type-C接口根本無法做到這一點(diǎn),像一些互聯(lián)網(wǎng)品牌(例如華為、小米、黑鯊)的耳機(jī),基本上只能聽聽音樂,根本無法提供這種游戲音效。因?yàn)樗鼈儾恢С諦ongiovi DPS算法,沒有進(jìn)行專門的游戲音效優(yōu)化,自然是無法獲得專屬的游戲音效體驗(yàn)。
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