8月15日消息,昨日,騰訊發(fā)布2024年第二季度財報,在隨后的財報電話會上,騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米切爾表示,騰訊正在與蘋果公司就微信小游戲的收入進行談判,探索通過蘋果 iOS 支付系統(tǒng)提供應(yīng)用內(nèi)交易的方式。
此前,有消息稱,蘋果公司正在加大對騰訊的施壓力度。原因是蘋果公司認為,微信應(yīng)用內(nèi)存在漏洞,能夠被應(yīng)用內(nèi)創(chuàng)作者利用,將用戶引向外部支付系統(tǒng),從而規(guī)避蘋果通常收取的30%傭金。
今年5月,蘋果方面對騰訊提出警告,除非騰訊刪除迷你游戲開發(fā)者用來在蘋果平臺外接受付款的鏈接,否則蘋果不會接受微信的新版本更新。相關(guān)話題一度登上微博熱搜。
“這是一個相當復(fù)雜的問題?!闭材匪埂っ浊袪栐谪攬箅娫挄媳硎?,“游戲行業(yè)或數(shù)字內(nèi)容行業(yè)與應(yīng)用商店之間確實存在天然的緊張關(guān)系。緊張關(guān)系的根本原因在于應(yīng)用商店向游戲和其他形式的數(shù)字內(nèi)容收取的費用,游戲行業(yè)認為這是一個非常沉重的30%的負擔?!?/p>
詹姆斯·米切爾指出,目前騰訊在iOS上的小程序并不是通過應(yīng)用內(nèi)交易來盈利的。如果能夠?qū)崿F(xiàn)盈利,對騰訊、蘋果公司、游戲開發(fā)者和用戶都是有利的?!拔覀兿M诮?jīng)濟上可持續(xù)且公平的條件下實現(xiàn)盈利。但如果討論沒有進展,那么目前的現(xiàn)狀將繼續(xù)保持?!?/p>
詹姆斯·米切爾稱,隨著時間的推移,出于監(jiān)管和業(yè)務(wù)原因,應(yīng)用商店的抽成比例有逐漸降低的趨勢。不過,對于騰訊推出的重磅新游《地下城與勇士》,騰訊已經(jīng)決定針對這款特定游戲主要通過內(nèi)部渠道而不是安卓應(yīng)用商店渠道進行運作。
騰訊在財報中表示,近期發(fā)布的游戲《地下城與勇士:起源》激活了數(shù)百萬的IP粉絲,且玩家留存情況良好,有望成為我們下一款長青熱門游戲。
二季度,騰訊游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)亮眼,得益于數(shù)款長青游戲用戶參與度的提升,以及若干新游戲的成功發(fā)布,本土市場游戲收入恢復(fù)增長,國際市場游戲收入加速增長,同比增速均達到9%。(周小白)
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