射擊游戲是VR游戲中最常見的類型,由于目前消費端VR設(shè)備還不能讓玩家在VR環(huán)境中如真實版移動,因此VR射擊游戲大多都是站樁射擊的形態(tài),玩家站在原地迎擊四面八方的敵人。雖然大部分VR射擊游戲的類型相近,不過不同游戲在細(xì)節(jié)上都會挖空心思搞搞新意思。這款由韓國開發(fā)商制作的《特種部隊VR(SPECIAL FORCE VR)》,除了有子彈時間這種常見的系統(tǒng)外,連手接導(dǎo)彈再扔回去的玩法都出現(xiàn)了,莫非這支特種部隊是抗日神劇穿越回來的?
除了射擊,還能接導(dǎo)彈?
飯團(tuán)君評測過很多VR射擊游戲,很多游戲都有不同的特色,比如子彈時間,吸取物體扔出去等等?!短胤N部隊VR》希望在系統(tǒng)上盡量吸取其他游戲的特色,包括子彈時間和掩體系統(tǒng),然后再加上自己的特色,就是這個徒手接導(dǎo)彈的“神設(shè)定”。
游戲和之前評測過的《致命閃電戰(zhàn)》一樣,玩家有空手和手持武器兩種設(shè)定,手持武器不用多說,無非射爆就可以了。而在空手的情況則可以手接導(dǎo)彈再扔回去,玩家在敵人發(fā)射類似毒刺導(dǎo)彈時抬頭緊盯目標(biāo),當(dāng)鎖定框變綠色時就可以接住導(dǎo)彈,然后扔回去,看起來很炫酷的技能,不過在實際游玩時顯得很雞肋。
一言難盡的射擊體驗
游戲采用街機(jī)光槍游戲常見移動到固定地點站樁射擊的套路,不過和其他VR射擊游戲瞬間移動的方式,本作采用實時平移的方式,這無端增加了頭暈的可能性。游戲中會對玩家產(chǎn)生傷害的敵人會泛紅光,讓玩家提前攻擊或者做好躲避的準(zhǔn)備,很有些街機(jī)光槍名作《化解危機(jī)》的既視感。而除了站在戰(zhàn)場上用雙手武器攻擊敵人意外,游戲還安排了部分關(guān)卡讓玩家使用加特林機(jī)槍在卡車和直升機(jī)上攻擊敵人,看起來玩法非常豐富。
不過在游玩過程中,玩家會逐漸感到游戲的射擊體驗有點一言難盡。首先是游戲沒有針對Vive手柄作出任何反饋,因此某種程度上這個游戲可以說是毫無手感。其次游戲?qū)ν婕姨崾竞懿蛔銐?,比如不會提醒敵人在你的東南西北哪個方位,針對一些需要特殊操作的武器也沒有明顯的提示,飯團(tuán)一開始就不知道怎么使用加特林機(jī)槍。至于那個特色的手接導(dǎo)彈更是雞肋,原因是在激烈的戰(zhàn)斗中手持導(dǎo)彈發(fā)射器的敵人不會單獨出現(xiàn),由于導(dǎo)彈殺傷力打,玩家通常會優(yōu)先把他們干掉,怎么可能還會等待他吧導(dǎo)彈發(fā)射出來呢?
總體而言,這款游戲畫面出色,氛圍營造也不錯,不過在游戲體驗上還有很多提升空間,包括射擊手感和關(guān)卡射擊上。同時,這款游戲缺少多人游戲要素,同樣讓人感到有些遺憾。
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