日本科技巨頭索尼昨天公布2018財年第二季度的財報,財報數(shù)據(jù)顯示,索尼第二財季銷售額同比增長22.1%,為20625億日元;利潤大漲346%,至2042億日元。得益于PlayStation業(yè)務(wù)的強勁表現(xiàn),創(chuàng)下自1998年以來的最大收益。
移動通訊業(yè)務(wù)部門是唯一錄得虧損的部門,銷售額1720億日元,營業(yè)利潤虧損25億日元。索尼認為的虧損原因是,手機銷售市場地域分布有所改變,再加上核心零組件成本上升,以及匯率因素使采購零組件成本增加等不利因素所造成。
而游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的表現(xiàn)依然是集團最好,銷售額4332億日元,營業(yè)利潤548億日元。這主要歸功于PS4 Pro產(chǎn)能穩(wěn)定后的大量出貨,以及包括網(wǎng)絡(luò)銷售在內(nèi)的 Play Station 4 游戲機軟件銷售增加。索尼期望PS4主機在2018年3月前達到7900萬出貨量。
影像產(chǎn)品及解決方案 (IP&S) 業(yè)務(wù)營收成長15.8%,金額為1,567億日元。營業(yè)利益成長了 27%,達到189億日元。家庭娛樂及音訊 (HE&S) 業(yè)務(wù)營收則較2016 年同期成長 28.1%,金額為3,009億日元。營業(yè)利益成長38.9%,達244億日元。索尼認為電視產(chǎn)品向高附加值機種轉(zhuǎn)型,大大優(yōu)化了產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)。
至于半導體部門方面,銷售額2284億日元,營業(yè)利潤494億日元。其中移動產(chǎn)品影像傳感器銷量,拉動銷售增長17.9%。
此外,之前虧了好多個月的電影部門憑借《蜘蛛俠:英雄歸來》的高票房以及付費電視業(yè)務(wù)營收的增加在二季度成功扭虧,收入為2,440 億日元,營業(yè)利潤也達到 77 億日元的金額。而音樂部門在旗下兩大看板女團乃木坂46和欅坂46在日本的國民級別表現(xiàn)實現(xiàn)飛躍,收入達到 2,066 億日元,營業(yè)利益則幾乎翻倍到 325 億日元。
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