FBEC2023未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第八屆金陀螺獎于2023年12月8日在深圳福田大中華喜來登酒店6樓盛大召開,本次大會由廣東省游戲產業(yè)協(xié)會、深圳市互聯(lián)網文化市場協(xié)會指導,陀螺科技主辦,中國光谷、游戲陀螺、VR陀螺、陀螺財經、陀螺電競聯(lián)合主辦。
大會以“合力共生·韌者行遠”為大會主題,以具有行業(yè)前瞻洞察的“航行者”為視角,破冰之旅為主線,關注AI、元宇宙、XR、游戲、電競、數字經濟等科技與互聯(lián)網前沿領域,全方位呈現(xiàn)科技前沿成果,聚焦時代與商業(yè)熱點議題,探討新科技、新商業(yè)、新模式的未來價值,與真正的勇者共赴劇變革新下的凜冬破冰之旅!
主會場C:元生未來,共鏈價值——2023全球元宇宙產業(yè)核心技術論壇,邀請到七鑫易維 副總裁路偉成帶來主題為“XR眼球追蹤的關鍵點”的精彩演講。路偉成認為,XR眼球追蹤的幾大關鍵落地場景有:注視點渲染、瞳距(IPD)調節(jié)、表情追蹤(+反向透視)、交互、身份識別、眼動數據分析以及虛實對齊與消除VAC。
以下為演講實錄:
大家,下午好!我是七鑫易維的路偉成,今天和大家分享的主題是XR眼球追蹤的幾個關鍵問題,集中闡述XR眼球追蹤的應用場景。
XR眼球追蹤的時代已經到來,全球領軍消費電子公司蘋果,第一款XR產品Vision Pro就集成了眼球追蹤。而除了蘋果之外,主流的XR品牌幾乎全部推出了集成眼球追蹤的XR型號,如Meta Quest Pro、PICO 4 Pro等。具體來看,XR眼球追蹤的落地場景有:
(1)注視點渲染。加了眼動的VR,基本都會加注視點渲染。Vision Pro發(fā)布,VR、MR的分辨率都向蘋果看齊,超高分辨率意味著渲染壓力非常大,而注視點渲染則可以大幅度降低渲染壓力,如《Red Matter 2》登陸Quest Pro后,像素密度比之前提升了33%(等同于視覺中心的像素數量增加了77%),文字清晰度、光影和色彩表現(xiàn)足夠優(yōu)秀,突破了Quest頭顯的圖形極限。再看PSVR2使用動態(tài)照明和陰影等高要求的圖形質量下,渲染和計算跟蹤的幀時間從33.2ms下降到14.3ms,運行一個4K的飛船Demo演示時,CPU線程性能和GPU幀時間分別快了32%和14%。最后總結下來就是注視點渲染提高GPU幀數達2.5倍,注視點渲染+眼球追蹤可提高3.6倍,由此注視點渲染是剛需。
(2)IPD調節(jié)。加了眼動的VR基本都加了IPD,Vision Pro也加了,但是在發(fā)布會上并沒有提。用戶感知不到的東西,蘋果就不會提,感知不到的技術是最好的技術,就像空氣一樣使用它就可以。七鑫易維早在2018跟歌爾合作的時候,就推出了自動的IPD的調節(jié)。
(3)表情追蹤。目前的落地情況,只要加了眼動,肯定都能實現(xiàn)表情追蹤,Vision Pro還額外加了個反向透視。七鑫易維很早就實現(xiàn)了通過眼球追蹤進行表情追蹤的功能,可以把人的表情,眼部表情都表現(xiàn)出來。這已經是落地的場景,在VR的社交類應用或者是遠程會議等都用得到。
(4)身份識別和認證。目前用得比較少,僅Vision Pro和HoloLens2用了,運用虹膜識別作為身份識別的方式。虹膜識別和眼球追蹤實際上是可以統(tǒng)一到一起的,因為硬件采用的是一套。虹膜識別是我們認為目前最合適XR身份認證的方式。為什么會這么說?主要因為虹膜識別已經有眼球追蹤不需要額外加其他的套件。眼球追蹤是很好的活體識別方式,提升了虹膜識別的安全性,虹膜識別還能給眼球追蹤提供身份信息,當切換用戶的時候可以自動切換眼球追蹤的參數。這方面我們已與微信支付、創(chuàng)維XR推出了整體的虹膜識別和眼球追蹤的XR方案,預計年底或明年初可以實現(xiàn)量產。
(5)交互。幾年前我們就講,眼手口多模態(tài)自然交互是XR交互的未來,但在Vision Pro未發(fā)布前,大家都不相信。在蘋果看來,眼手口多模態(tài)自然交互,是繼鍵鼠交互、觸控交互之后的第三次交互范式大變革。眼睛除了用來做簡單的選擇之外,還有很多場景是適合的,比如做信息顯示、自動滾屏、自動縮放、自動隱藏等。有了眼動數據,可以展開很多想象,交互潛力會變得非常巨大。推薦一篇Meta的論文《基于眼動追蹤的交互具有巨大潛力》
Leveling the Playing Field: A Comparative Reevaluation of Unmodified Eye Tracking as an Input and Interaction Modality for VR,感興趣的可以去看一看。
(5)眼動數據分析。眼動數據分析,可以挖掘用戶很多的心理信息、生理信息,可以用在廣告分析、用戶體驗分析、用戶心理分析等。這可能是XR行業(yè)靠眼球追蹤掙錢最多的功能之一,只是在C端會慢一些,C端用眼動分析不多。七鑫易維之前就做過VR看房的案例,用戶看到的是有顏色的,商家會看到用戶在什么地方看的注意力比較集中,什么地方沒有關注到,這對于商家來講可以挖掘的信息非常多。
除此之外,像虛實對齊被視為未來很快落地的場景,只是目前還沒有。但AR在這方面有很強的需求,AR常用的場景就是虛實融合,如導航,要在真實的路面上出現(xiàn)虛擬導航的軌跡,但是每一個人佩戴眼鏡的姿勢不確定,顯示的位置很可能就產生偏差,基本上很難100%的對齊,這就需要實時根據用戶眼睛的位置進行調整,也就是需要眼球追蹤。其次就是消除VAC,這個依賴于變焦系統(tǒng)的成熟,現(xiàn)在變焦系統(tǒng)還沒有成熟,所以沒有落地的場景。但隨著變焦系統(tǒng)成熟,消除VAC就自然而然產生需求。
那么,Vision Pro的眼球追蹤和七鑫易維之前推的方案有什么不同呢?基本的路線是一樣唯一的不同是蘋果的堆料夠狠。當然,也有代價,就是高功耗、高算力、高成本。我們也有類似的方案,預計原型機今年底或明年初會出來。
大家也會疑惑單眼單攝不能用了嗎?仍然具備高可用性,關鍵是眼球追蹤可用性不僅僅和本身性能相關,還和交互設計強相關。還有一個小問題,人眼數據是用戶生物特征數據,所以人們對于用戶隱私安全越來越重視,這是很關鍵的事情。據我了解,所有用戶認證用到生物信息,都不可以在海外建數據庫,這涉及到國家安全的問題。剛才也有嘉賓講過,高科技領域我們要防止卡脖子,七鑫易維,無論是在硬件算法,還是軟件上,全部做到了自主可控,所以不存在卡脖子的問題。
七鑫易維成立于2009年,歷經14年發(fā)展,在國內的眼球追蹤市場已經遙遙領先,目前在全球申請的專利數量將近600項,其中發(fā)明專利占到了2/3。
如上圖所示,這是七鑫易維已經發(fā)布的一些產品,大家感興趣可以細聊。接下來,還會陸續(xù)有一些新的型號發(fā)布。
最后,總結一下:(1)注視點渲染、動態(tài)超分和反畸變、瞳距調節(jié)將成為XR的基本功能;(2)表情追蹤作為社交強需求,將成為XR的基本功能;(3)虹膜識別將成為XR身份識別和認證的最常用方式;(4)眼手口多模態(tài)自然交互將成為XR的交互趨勢;(5)眼球追蹤在XR上已經成熟,具備高可用性;(6)眼球追蹤將成為XR的標配,如果大家想要加眼球追蹤,找七鑫易維,謝謝!
- 金觸點·全球商業(yè)創(chuàng)新大獎 金觸點大獎
- 觀眾火熱報名中!雅馬哈、韓華、富士、庫爾特、銳德、田村、高迎、德律、日聯(lián)、安達、軸心等600家展商齊聚NEPCON ASIA 2025亞洲電子展
- 科智咨詢助力國內首批數據中心REITs成功上市
- 2026中國(澳門)國際環(huán)衛(wèi)、清潔設備及用品展覽會
- 三場巔峰對話,解鎖綠色智算新路徑丨2025中國智算產業(yè)綠色科技大會
- AI效率碰撞人性溫度,金觸點營銷大獎獵尋年度黑鉆案例
- 關于召開ASCC 2025SMM(第七屆)汽車供應鏈大會暨新材料應用高峰論壇的通知
- 機器視覺黃金賽道!VisionChina 2025深圳機器視覺展攜手NEPCON,為您開啟16.5萬精準買家商機
- 2025第3屆全國配電人工智能及數字化大會將于10月盛大召開!
- 2026澳門國際清潔展:探索大灣區(qū)新機遇,展現(xiàn)清潔產業(yè)變革
免責聲明:本網站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。任何單位或個人認為本網站中的網頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產權或存在不實內容時,應及時向本網站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。