據(jù)Digital Trends網站報道,微軟通過HoloLens全息眼鏡項目展現(xiàn)了進入虛擬/增強現(xiàn)實領域的意愿,但HoloLens硬件與Oculus Rift和HTC的Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔有相當大不同之處。微軟申請的一項新專利似乎表明,它將擴大其虛擬/增強現(xiàn)實產品線。
科技網站WinBeta刊文稱,微軟2015年8月申請、上個月公開的一項專利申請材料,詳細描述了一款“面向虛擬/增強現(xiàn)實、帶有電子調光模塊的頭戴式顯示器”。與HoloLens相比,這一專利描述的產品更接近目前的大多數(shù)虛擬現(xiàn)實項目。
Digital Trends表示,HoloLens顯然更重視增強現(xiàn)實,例如,為追求特效而“操縱”和“變換”用戶周圍環(huán)境。微軟用于宣傳HoloLens的演示都體現(xiàn)了這一點——例如客廳遭到機器人攻擊或投射到墻上的虛擬應用。
增添調光組件使HoloLens能提供完整的虛擬現(xiàn)實體驗,從用戶視野中去除“現(xiàn)實世界”,以增加沉浸感。微軟新開發(fā)產品試用者的印象表明,它將是游戲規(guī)則改變者。
Digital Trends稱,但目前尚不完全清楚這一專利是與HoloLens直接相關,還是另外一個項目的一部分。微軟是一家巨無霸公司,研發(fā)的技術并非一定能轉化為商品。
HoloLens開發(fā)版已經開放預訂,距離微軟在消費市場推出HoloLens越來越近了。鑒于其他虛擬現(xiàn)實頭盔將在未來數(shù)月上市銷售,屆時,對虛擬現(xiàn)實某種程度的支持似乎可能是個重要賣點。
來源/Inside:騰訊數(shù)碼
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