由EVERSTONE自研的國產開放世界破陣之作《燕云十六聲》已經確定了線上測試的時間,就在今年的6月!《燕云十六聲》這款游戲首曝是在科隆游戲展上,而國內首曝視頻剛登錄b站就獲得了諸多關注,至今已經收獲了486w的播放量!這個數據,在整個游戲行業(yè)也是相當炸裂的存在。
之所以能被大眾看到,是因為《燕云十六聲》有著極強的國風屬性,加上高質畫面和新穎的開放世界玩法,確實吸引人。其實對于國內玩家來說,號稱純正武俠的游戲有不少,但《燕云十六聲》是實打實的在游戲中實現(xiàn)了太極、點穴、獅吼功等非常規(guī)武學招式,讓大家看到了不一樣的江湖呈現(xiàn)。此外,短短幾分鐘的游戲實機畫面,還有太多可圈可點的表現(xiàn),比如場景破壞的物理反饋,比如人物打斗動作的流暢度和打擊感,玩家們看在眼里,記在心里。
相信很多玩家會有同樣的想法,那就是現(xiàn)在開放世界這么多,你《燕云十六聲》憑什么讓我們另眼相看?如今,這款游戲給出了自己的回答“我們的答案是六個字:無規(guī)則、真沉浸?!边@是燕云十六聲研發(fā)團隊在首測官宣文章中給出的“六字真言”,表明自己想要帶來的,是一個真正的武俠開放世界,是沒有束縛、自由無羈、真實可感的。說到這幾個特點,其實早在這款游戲首曝的時候就已經被討論過一次的。
《燕云十六聲》的官方網站上掛著幾張圖,其中幾張?zhí)岬搅恕盁o師無派”的關鍵詞。意思就是說,在《燕云十六聲》構建的這個江湖里,我們可以選擇做一個逍遙散人,自由的闖蕩江湖,而不是被門派所束縛,必須要完成xxx才能獲得xxx。這一點在首曝視頻中也有體現(xiàn)。主角在跟敵人對戰(zhàn)之后,可獲得對方的招式絕學。
這一波“偷師”,就是去門派的結果。當我們沒有這些千篇一律的門派流水線,那么我們的自由行是不是就更近在眼前了?這些天工作室忙到爆炸,我們玩家的臉都要笑爛了,他們越忙,說明我們距離玩到游戲的時間越近。后續(xù)官方會向大家同步更詳細的測試計劃,我們先期待一波!最后,測試資格大家記得搶一下,這游戲的熱度真的不是開玩笑的~
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