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斗魚(yú)2020全年凈利潤(rùn)增長(zhǎng)56.3%,技術(shù)+內(nèi)容打造高效運(yùn)營(yíng)體系

3月23日,斗魚(yú)發(fā)布了2020年第四季度及全年未經(jīng)審計(jì)的財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,斗魚(yú)該財(cái)年總營(yíng)收達(dá)96億元,同比增長(zhǎng)31.8%;2020年第四季度,總營(yíng)收為22.7億元,同比增長(zhǎng)10.0%。非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,全年錄得凈利潤(rùn)5.4億元,同比增長(zhǎng)56.3%,凈利率為5.6%。

亮眼數(shù)據(jù)的背后,是斗魚(yú)對(duì)技術(shù)研發(fā)與內(nèi)容運(yùn)營(yíng)體系的全情投入。一方面,斗魚(yú)在技術(shù)研發(fā)領(lǐng)域已領(lǐng)跑全行業(yè)。據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),2020年斗魚(yú)發(fā)明授權(quán)專利申請(qǐng)量全年累計(jì)發(fā)明授權(quán)量達(dá)458件,位居游戲直播行業(yè)第一名。

另一方面,斗魚(yú)打造了“直播+視頻+社區(qū)”三位一體的內(nèi)容生態(tài),極大地提升了UGC、PUGC內(nèi)容的制作效率,為游戲玩家提供個(gè)性化、多元化的內(nèi)容服務(wù)。

斗魚(yú)2020全年凈利潤(rùn)增長(zhǎng)56.3%,技術(shù)+內(nèi)容打造高效運(yùn)營(yíng)體系

突破技術(shù)瓶頸,長(zhǎng)效優(yōu)化直播體驗(yàn)

在直播平臺(tái)內(nèi)容日漸趨同、增長(zhǎng)效率放緩的當(dāng)下,提升平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)效率能夠縮減平臺(tái)運(yùn)營(yíng)成本、優(yōu)化直播與觀看體驗(yàn)、筑高行業(yè)技術(shù)壁壘,因而成為了多方競(jìng)爭(zhēng)的重點(diǎn)方向。

斗魚(yú)通過(guò)保持行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù)研發(fā)投入,突破行業(yè)技術(shù)壁壘,為用戶優(yōu)化直播體驗(yàn),從而逐漸增強(qiáng)自身競(jìng)爭(zhēng)壁壘,達(dá)成用戶粘性與付費(fèi)意愿的穩(wěn)定提升。

據(jù)悉,斗魚(yú)在四季度與騰訊達(dá)成合作,引入rtmp over SRT技術(shù)對(duì)容易產(chǎn)生網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)的無(wú)線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境場(chǎng)景進(jìn)行了優(yōu)化。該技術(shù)極大緩解了因鏈路丟包造成的推流丟幀問(wèn)題,即使網(wǎng)絡(luò)在40%丟包率的情況下,仍然能流暢進(jìn)行直播。

2020年末,國(guó)內(nèi)知名知識(shí)產(chǎn)權(quán)產(chǎn)業(yè)媒體IPRdaily與incoPat創(chuàng)新指數(shù)研究中心發(fā)布“2020年中國(guó)企業(yè)發(fā)明授權(quán)專利排行榜(TOP100)”榜單顯示,2020年斗魚(yú)發(fā)明授權(quán)專利申請(qǐng)量全年累計(jì)發(fā)明授權(quán)量突破458件,較去年同期提升了68%,位居互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)第七名,游戲直播行業(yè)第一名。

在行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù)加持下,斗魚(yú)的用戶滲透率與收入均獲得了穩(wěn)健提升。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,2020年Q4斗魚(yú)總營(yíng)收為22.7億元,較去年同期增長(zhǎng)了10.0%;其中,直播收入同比增長(zhǎng)9.4%至20.7億元,廣告收入同比增長(zhǎng)16.5%至2.0億元;Q4月均MAU達(dá)1.74億,同比增長(zhǎng)5.2%;移動(dòng)端MAU達(dá)5820萬(wàn),較去年同比增長(zhǎng)6.9%;付費(fèi)用戶規(guī)模提升至為760萬(wàn),同比增長(zhǎng)4.6%。

打造專業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)體系,挖掘平臺(tái)運(yùn)營(yíng)潛力

在2020年第四季度,斗魚(yú)APP將“直播”業(yè)務(wù)與“視頻”和“社區(qū)”兩大模塊進(jìn)行并列,全面調(diào)整了APP的頁(yè)面布局。這標(biāo)志著斗魚(yú)開(kāi)始著手深度整合其在游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上的優(yōu)勢(shì),布局以游戲?yàn)楹诵牡囊曨l內(nèi)容,從內(nèi)容生產(chǎn)的角度挖掘平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)潛力。

對(duì)此,斗魚(yú)創(chuàng)始人兼CEO陳少杰表示:“斗魚(yú)作為國(guó)內(nèi)游戲直播行業(yè)的領(lǐng)跑者,整體運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)依舊表現(xiàn)強(qiáng)勁。2020年底,我們拓展了視頻及社區(qū)的業(yè)務(wù)邏輯,形成三位一體的業(yè)務(wù)生態(tài),為進(jìn)一步打造‘以電競(jìng)為核心的多元化社區(qū)’奠定了基礎(chǔ)。”

一方面,斗魚(yú)不斷完善自制與引進(jìn)并舉,頂級(jí)與小眾搭配,全領(lǐng)域、廣覆蓋的賽事體系。僅第四季度就直播了英雄聯(lián)盟S10全球總決賽、王者榮耀KPL秋季賽、等90余場(chǎng)大型官方賽事,并打造了50余場(chǎng)高質(zhì)量自有電競(jìng)賽事。

另一方面,斗魚(yú)旗下職業(yè)級(jí)電競(jìng)主播陣容愈發(fā)強(qiáng)大,全面覆蓋數(shù)百個(gè)全球頂級(jí)電競(jìng)賽事。2020年,選手所在的DWG、TES、LGD、JDG等戰(zhàn)隊(duì)將S10全球總決賽、LPL春季賽、LPL夏季賽等各項(xiàng)英雄聯(lián)盟賽事的總冠軍逐收入囊中。可見(jiàn)電競(jìng)賽事與職業(yè)電競(jìng)主播已成為斗魚(yú)的獨(dú)有優(yōu)勢(shì),成為了其內(nèi)容生產(chǎn)的不竭源泉。

在精耕電競(jìng)賽事之余,針對(duì)平臺(tái)用戶日漸多元的內(nèi)容需求,斗魚(yú)則圍繞UGC、PUGC及PGC三端協(xié)同發(fā)力,力求給用戶更豐富的內(nèi)容選擇與體驗(yàn)。

針對(duì)UGC創(chuàng)作,斗魚(yú)通過(guò)進(jìn)一步優(yōu)化“社區(qū)”模塊,激勵(lì)平臺(tái)上的大量硬核玩家們產(chǎn)出有趣的內(nèi)容,推動(dòng)用戶間從共同興趣衍生出更多的話題,增進(jìn)交流。在社區(qū)里,用戶可以通過(guò)視頻剪輯、圖文或者發(fā)起話題之類的多種互動(dòng)方式,從過(guò)往的“內(nèi)容消費(fèi)者”成長(zhǎng)為“內(nèi)容創(chuàng)作者”,在增強(qiáng)用戶粘性、提升用戶活躍度之余,豐滿了平臺(tái)的內(nèi)容生態(tài),也為日后持續(xù)發(fā)掘新興UP主和主播提供了土壤。

在PUGC創(chuàng)作層面,平臺(tái)則通過(guò)“斗魚(yú)視頻造星計(jì)劃”、“UP主激勵(lì)計(jì)劃”等多項(xiàng)激勵(lì)政策,引導(dǎo)扶持主播創(chuàng)造游戲攻略、搞笑場(chǎng)面、大神操作等優(yōu)質(zhì)中視頻,豐富主播類型,實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的擴(kuò)類,以此促進(jìn)平臺(tái)活躍度,并形成良性的互動(dòng)氛圍。

針對(duì)PGC內(nèi)容,斗魚(yú)借助熱門賽事節(jié)點(diǎn),打造《葛大爺情報(bào)站》、《滬上夜談》、《拖米茶話會(huì)》等主播IP化欄目,實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的自我“造血”。此外,斗魚(yú)還進(jìn)一步和游戲廠商展開(kāi)深入合作,比如與游戲廠商聯(lián)合舉辦系列賽事和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)活動(dòng),貫穿賽前、賽中、賽后各個(gè)節(jié)點(diǎn),策劃《開(kāi)飯了S10》、《這場(chǎng)怎么說(shuō)》等娛樂(lè)化衍生節(jié)目。在活動(dòng)過(guò)程中,斗魚(yú)完成了專業(yè)團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng),沉淀出高質(zhì)量的專業(yè)化生產(chǎn)體系,極大地提升了內(nèi)容運(yùn)營(yíng)效率。

斗魚(yú)將繼續(xù)發(fā)力技術(shù)研發(fā)壁壘與內(nèi)容生產(chǎn)“方法論”,在提升研運(yùn)效率之路上堅(jiān)守“長(zhǎng)期主義“,以優(yōu)異的財(cái)報(bào)成績(jī),引領(lǐng)游戲直播產(chǎn)業(yè)升級(jí)的風(fēng)向。

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