文化娛樂產業(yè)發(fā)展持續(xù)受到國家重視,自2018年開始,國家層面已多次出臺有利文化傳媒行業(yè)健康發(fā)展的政策。文化娛樂作為服務業(yè)的重要組成部分,在居民的日常消費中占有重要地位,我國居民文化娛樂消費占消費支出比重呈逐年增長態(tài)勢,2016年占比超過5%,而這個數字每年還在不斷遞增中。
黨的十九大以來,國家高度重視文化娛樂產業(yè)發(fā)展,把加快發(fā)展文化娛樂產業(yè)作為一項重要的戰(zhàn)略任務,并作出了一系列重大決策部署,出臺了一系列政策措施。在這樣的背景下,布局文化娛樂產業(yè)已經成為企業(yè)順應政策導向和市場趨勢的上佳之選。
隨著我國基礎設施的逐步完善和網絡強國建設步伐的加快,游戲、影視、文學、動漫、音樂、周邊產品等,“文化娛樂+”的業(yè)態(tài)廣泛互聯并深度融合,逐步形成泛娛樂產業(yè),未來市場也將持續(xù)深挖。在此形態(tài)里,精品IP的優(yōu)勢脫穎而出,迅速滿足了多元粉絲的文化需求。在IP的打造上,廣州華立科技可謂走在了業(yè)界的前端,技術為先,市場為導,專業(yè)專注,已向市場推出大批具有國際知名IP屬性的產品,如《奧特曼》、《馬里奧》、《光環(huán)》、《變形金剛》等。華立科技自主設計開發(fā)的《雷動》競速系列已成為業(yè)內知名的競速類內容IP,出現在包括火爆電視劇《小歡喜》、湖南衛(wèi)視2020的中秋晚會等大眾耳熟能詳的影視節(jié)目中;另外,華立科技與微軟(Microsoft)、萬代南夢宮(Bandai Namco)、世嘉(SEGA)、科樂美(Konami)、Raw Thrills、鈊象電子(IGS)、萬達寶貝王、恒大樂園、大玩家、星際傳奇、風云再起、莫莉幻想等國內外知名連鎖品牌和企業(yè)建立了長期、穩(wěn)定的合作關系,通過舉辦線下賽事、參加國內外大型展會等多種方式推廣產品,得到了國內外客戶的高度認可,并廣泛應用于國內外大型主題樂園、連鎖購物中心、商業(yè)綜合體、旅游景區(qū)等商業(yè)場所,營收效果可觀且穩(wěn)定。
市場在發(fā)展,產業(yè)布局也在不斷深入和轉化,單純提供普通設備產品已難以滿足消費者的偏好升級,也難以在行業(yè)內獲取綜合競爭優(yōu)勢。華立科技自成立以來,堅持以市場為導向,在收入規(guī)??焖僭鲩L的同時,不斷跟隨消費者需求優(yōu)化產品和提升服務。公司不斷引進高精尖人才,采取多種運營模式適應市場需求,填補市場空缺,穩(wěn)定品牌實力。華立科技經過多年積累,形成了文化創(chuàng)意和科技創(chuàng)新優(yōu)勢,通過不斷的技術創(chuàng)新和研發(fā),在產品設計、生產及軟件等方面形成了多項核心技術,成為國內技術領先的企業(yè)。多次獲得國家游戲產業(yè)年會的最高獎項“中國動漫游戲行業(yè)金手指獎”,以及連續(xù)多年被中國文化娛樂行業(yè)協會評選為“產品研發(fā)先進單位”。在提升核心技術的研發(fā)的同時,注重創(chuàng)意設計,以文化創(chuàng)意、科技創(chuàng)新為設備開發(fā)核心,形成了產品策劃設計、內容制作、軟硬件開發(fā)測試等完整的產品設計研發(fā)體系,用自身堅實的品牌實力、技術優(yōu)勢來適應未來風云變幻的市場。
國家及政府相關部門鼓勵文化娛樂企業(yè)在未來市場中積極引入體感、多維特效、虛擬現實、增強現實等專業(yè)先進的技術,加快研發(fā)適應不同年齡層,益智化、健身化、技能化的游戲游藝設備,加快多種產業(yè)鏈的賦能建設,相信廣州高新技術企業(yè)的華立科技未來的道路將更加寬闊和坦蕩,品牌軟實力也將更加堅實和穩(wěn)定。
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